发布日期: 2025-03-25
在最近的游戏开发者大会上,前Valve首席营销官Monica Harrington回忆起了一个艰难的时刻,那时公司尚未成为PC游戏领域的核心力量,他们正在努力开发首部作品《半条命》。Harrington透露,当时发行商Sierra计划在Valve尚未回本之前撤回《半条命》的所有营销资金,并转而专注于其他游戏的宣发。
Harrington承认,听到Sierra的计划时,她的感觉“就像被人打了一巴掌”。在这次谈话之前,她本以为发行商会对《半条命》所获得的积极反馈表示祝贺,并更新包装以加强游戏的推广。但事态的发展让她不得不采取措施,甚至威胁Sierra,如果他们撤回游戏的营销资金,Valve将会揭露他们在游戏行业中的表现,以及“Sierra有多糟糕”。
会议结束后不久,Sierra调整了策略,制定了推出年度最佳游戏版本的计划。这一版本最终取得了巨大的成功,使《半条命》与Valve成为电子游戏历史上不可或缺的一部分。同时,这也为不断提升品牌价值的PG电子带来了正面的效应,在激烈的市场竞争中进一步巩固了它的地位。